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《刀塔霸业》公测在即 V社一日更新两次野心十足

宣布时刻:2019-06-21 11:16:14来历:网络发布:桑野

假如不是载入界面上那个大大的“Valve”,信任路人玩家很难幻想《刀塔霸业》是素有“休假社”之称的V社的著作。在Reddit社区,网友们向V社反应的问题一般会在两天内便会得到解决,比方快捷键,再比方下面的配备遮挡棋子星级的问题。

在今日的更新发布曾经,Dota Underlords官推曾发文表明,这次更新是为了《刀塔霸业》能在本周内敞开公测做衬托,不管是UI、镜头调整仍是棋子AI都做了很大调整,期望玩家们多多反应游戏中遇到的Bug及问题。

 

周中更新实装不过六个小时,勤勉的V社又再接再励的给网友们带来了今日的第二个更新。你没有看错,那个声称从不加班,入社先休假,只要三个职工的V社居然打出了一日双更的骚操作!在给这次更新命名的时分,《刀塔霸业》的项目组还纠结了好一会,最终决议叫它“周中更新II——咱们是更新霸主”。

这个Z君可没瞎翻译啊,官方的确是这么叫的,并且看官推的情绪,项目组还很是满意。

新更新的最大亮点便是行将敞开的天梯体系,今日会对天梯机制进行测验,比及正式公测时,一切的等级将会被重置。此外便是一些Bug的修正以及界面的优化,缩小了物品的图标巨细,并参与了连胜提示特效。

此外还有一个改动,游戏主界面上的四个黑影总算露出了他们的庐山真面目。

照现在的状况看,《刀塔霸业》或将在近两天时刻内迎来公测,手游版别也应该现已提上了日程。

说完了更新和公测,再让咱们聊一聊V社关于《刀塔霸业》的未来规划和野心。在内测敞开一天后,就有网友经过数据网站扒出了许多没有曝光的信息。除了现在现已参与的多人对战、电脑对战和新手教程,未来还将呈现积分排位、锦标赛、环境轮换(类似于炉石的退环境)等游戏形式参与。

除了多样化的玩法,还有录像功用、勇士令状、离线对战......夸大一点来说,这些功用假如像A牌相同一点一点挤牙膏,估量出到下一年都不是问题。不过,V社明显不计划再重演当年的悲惨剧。

在今日清晨,ESL Dota2官推放出了一个重磅音讯:《刀塔霸业》第一个线下大型赛事将在10月25日~27日在2019 ESL One 汉堡站开战,总奖池5000欧元(约38700元)。换个视点考虑,在这四个月的时刻里,V社要拿出一款饱尝得住饱尝的住群众查验的老练的游戏,不然这个线下赛便是个笑话,此前堆集的口碑也将分崩离析。期望这一次,V社能和他的《刀塔霸业》走到举行TI系列赛的那一步。


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